package cn.jinzhu.netty.server.handler;


import cn.jinzhu.netty.message.GroupCreateRequestMessage;
import cn.jinzhu.netty.message.GroupCreateResponseMessage;
import cn.jinzhu.netty.server.session.Group;
import cn.jinzhu.netty.server.session.GroupSession;
import cn.jinzhu.netty.server.session.GroupSessionFactory;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

import java.util.List;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;

/**
 * 创建群聊 这个变量是可以共享的 所以在netty中被多线程共享的需要加
 */
@ChannelHandler.Sharable
public class GroupCreateRequestMessageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<GroupCreateRequestMessage> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, GroupCreateRequestMessage msg) throws Exception {
        //群聊名称
        String groupName = msg.getGroupName();
        //加入的用户
        Set<String> members = msg.getMembers();
        // 群管理器  缓存群  以后可以用redis替换
        GroupSession groupSession = GroupSessionFactory.getGroupSession();
        Group group = groupSession.createGroup(groupName, members);
        //群聊不存在就可以创建
        if (Objects.equals(null,group)) {
            // 发生创建成功消息
            ctx.writeAndFlush(new GroupCreateResponseMessage(true, groupName + "创建成功"));
            // 发送拉群消息
            List<Channel> channels = groupSession.getMembersChannel(groupName);
            //一个channel通道一个用户  循环通道获取所以用户  给其他用户提示 这个用户被拉入了群 群发 获取每个用户的管道channel输入群发数据
            for (Channel channel : channels) {
                channel.writeAndFlush(new GroupCreateResponseMessage(true, "您已被拉入" + groupName));
            }
        } else {
            ctx.writeAndFlush(new GroupCreateResponseMessage(false, groupName + "已经存在"));
        }
    }
}
